绿茶通用站群绿茶通用站群

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的原神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的(de)一个(gè)机(jī)制,不(bù)同的元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素反应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原神的(de)重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反应(yīng),是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将带你(nǐ)了解元素反应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了(le)解(jiě)的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应(yīng)一(yī)图流

先来看(kàn)图(tú)片(piàn)左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌人造(zào)成范围火元素伤害(hài)。超载反应(yīng)造(zào)成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关(guān),且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附(fù)着火元(yuán)素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)导反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被水元素附着的敌人(rén),则会向(xiàng)周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附(fù)着雷(léi)元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的(de)不同(tóng),伤害提升的(de)百分(fēn)比也不同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附(fù)着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的(de)敌人受到(dào)重攻(gōng)击时(shí)会产生(shēng)碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻(gōng)击在前期(qī)体验中主要表现(xiàn)为双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克(kè)制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的(de)伤害(hài)更高

冰(bīng)元素(sù)对(duì)水深渊法师的(de)护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

由此导(dǎo)致的一个很有(yǒu)意思的现象是(shì):在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元(yuán)素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神之(zhī)眼的(de)角色,在元素反应(yīng)层面上(shàng),草元素(sù)只和(hé)火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则(zé)表现为火元素(sù)攻击草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱姆会持(chí)续受到火元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的(de)花(草(cǎo)元(yuán)素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再(zài)来看(kàn)右(yòu)边的风(fēng)和岩

扩散:风(fēng)元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应元素的晶(jīng)片(piàn),角色拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成对应元素护盾,护(hù)盾可(kě)以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提(tí)供保护(hù)。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子(zi)来帮(bāng)大家理解(jiě)选择(zé)的思(sī)路,具(jù)体的选(xuǎ无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方n)择(zé)大家(jiā)可(kě)以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

相关下载

原神更(gèng)高帧数(shù)优化器是一款简单好用的手机画质修改工具,开启之后用户(hù)们只(zhǐ)要简单的操作就(jiù)可以让你的(de)游戏画质变得(dé)十分的好看(kàn),享(xiǎng)受这个简单(dān)的流畅的修改器使用,超级(jí)好玩的画质助(zhù)手等着你的体验,只要在这个软件(jiàn)中进(jìn)行优化(huà),你(nǐ)就可以(yǐ)享(xiǎng)受最顶级流畅(chàng)的画质。

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

评论

5+2=