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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的(de)啊(a)

技能(néng)原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出(世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多chū)给你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培(péi)养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性(xìng)专职工(gōng)具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量(liàng),射(shè)出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌(dí)人,造(zào)成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进(jìn)行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时(shí)候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续(xù)造成(chéng)风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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