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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个(gè)输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量(liàng),最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计(jì)算这个循环(huán)所经(jīng)过(guò)的总行动值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动值,得(dé)出平均每经过(guò)1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流的几(j食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写ǐ)个光锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低(dī),所以就(jiù)把(bǎ)效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的比例(lì)等效平均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光(食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

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