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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《权力的(de)游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家(jiā)可(kě)以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别及(jí)其(qí)子类别(bié)。一(yī)位玩(wán)家可以分配到(dào)的类别和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极目标(biāo)是提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法强(qiáng)化(huà)自己的账号(hào),对游戏的(de)其他无法帮(bāng)助(zhù)他们强(qiáng)化账号的领域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为三(sān)个子类别,主要取决(jué)于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是(shì)每(měi)一位(wèi)新玩家都会(huì)经历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段(duàn)。

研(yán)究者于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译(zhě)专(zhuān)注(zhù)于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免(miǎn)加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的(de)难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平(píng)。超过这(zhè)些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力(lì)的附加力(lì)量(liàng)。要注(zhù)意的(de)是(shì),训练者(zhě)不一定是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩(wán)家热(rè)衷于(yú)收(shōu)集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥有(yǒu)一套或(huò)多套上(shàng)述内容(róng),且等(děng)级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些(xiē)内(nèi)容可以通(tōng)过不(bù)同方(fāng)式为(wèi)玩(wán)家提供(gōng)加成和增益(yì),而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成(chéng)和增益(yì)数(shù)量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情况下,最有利的方式(shì)是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点(diǎn),而(ér)不是只收集(jí)某一个(gè)组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定是(shì)为了加成和增(zēng)益(yì)。玩家也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥(huī)官(guān),原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资(zī)源(yuán),满(mǎn)足作战(zhàn)和(hé)活动的(de)需(xū)求。他(tā)们(men)会使用账(zhàng)号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的(de)玩(wán)家(jiā)类别(bié),耕作者并没有特定(dìng)的(de)终极目(mù)标,但(dàn)他(tā)们(men)是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的(de)必(bì)要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集(jí):采用(yòng)这种(zhǒng)方(fāng)式(shì)的(de)玩家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成(chéng)的效(xiào)果(guǒ)。他们(men)还会(huì)优先(xiān)培养有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会生成其(qí)他(tā)资源点(diǎn)。收(shōu)集者(zhě)会派遣(qiǎn)行(xíng)军队(duì)列一(yī)个(gè)接一个地(dì)占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供(gōng)提升(shēng)采集速度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的(de)勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的重(zhòng)要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的(de)联盟(méng)和(hé)游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互(hù)动和交友。社区是(shì)鼓励多(duō)数玩(wán)家(jiā)继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最(zuì)活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能(néng)够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延(yán)续,也依(yī)赖于我们一起(qǐ)携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他(tā)玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖类玩(wán)家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或(huò)王国(guó),玩家(jiā)必须了解游(yóu)戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时间(jiān),经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定(dìng)的(de)时间和(hé)精力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特定的目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活动(dòng),让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定战术(shù)和战略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动(dòng)中取得(dé)更高(gāo)名次(cì)。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士类玩家(jiā)可(kě)以分为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富(fù),其他人(rén)才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需(xū)要关注集(jí)结的(de)规模。集结规模(mó)过(guò)小的领(lǐng)袖无(wú)法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市(shì),也(yě)能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人(rén)数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫(mò)大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育(yù)出数不胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参(cān)与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和(hé)集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集中在更容(róng)易(yì)被(bèi)击败的敌(dí)人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩(wán)家(jiā)),因为你(nǐ)需(xū)要(yào)将士兵(bīng)数量维持在较低的水平(píng),才能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他(tā)游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造(zào)的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士(shì)兵才有机(jī)会(huì)抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数(shù)量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无论多么(me)强大(dà)的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士(shì)可(kě)以拥有不同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标依然是(shì)参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言(yán),战场就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精力(lì)征服他人;部分人于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译渴望(wàng)见证敌(dí)人(rén)元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在(zài)一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首(shǒu)次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突(tū)袭(xí)其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离(lí)线期(qī)间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏(xì)前设置结界,或(huò)拜托(tuō)他人来保护(hù)你(nǐ)的领地(dì)。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳角色(sè)类别?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略(lüè)开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么(me)重要(yào)?

你需要知道(dào)自己希望在(zài)游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一(yī)定拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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