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女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自(zì)我(wǒ)意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败(bài)。这些磨难(nán)将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)大。女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么p>

探索这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自我意识(shí)的(de)旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

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二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差(chà)不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是(shì)近战(zhàn)不(bù)能打(dǎ)他,不(bù)然(rán)会被他下一(yī)个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概率你(nǐ)的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物(wù)本(běn)身就走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么(me)是(shì)一(yī)条线(xiàn),要(yào)么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中(zhōng),如(rú)果你(nǐ)绕(rào)过后面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现后面(miàn)还(hái)有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎(hū)是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为(wèi)什(shén)么(me)既(jì)然给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉(jué)得(dé)前期(qī)躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会(huì)。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平(píng)台(tái)上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单(dān)挑(tiāo)他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能(néng)还必(bì)须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很好的(de)套装技(jì)能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏(píng)攻(gōng)击(jī)追的(de)无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果(guǒ)的道(dào)具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同(tóng)标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型(xíng)的道(dào)具来触(chù)发(fā)协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相同的(de)道具就越难凑(còu)齐(qí),官(guān)方给了(le)你出(chū)了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而(ér)且这个道具(jù)很(hěn)垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服(fú)差了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可(kě)以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因为没有角色所(女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可(kě)操(cāo)作性(xìng)差(chà),玩(wán)法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实(shí)际上还会(huì)给自己增加(jiā)难(nán)度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个(gè)套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优(yōu)点就是(shì)让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀(xiù)了(le)。

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