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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

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战法(fǎ)配置(zhì):不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极(jí)+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看带(dài)的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物(wù)均可(kě)。

《率土之滨》撸(lū)串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单独拿(ná)出(chū)来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝(jué)水遏(è)敌禁疗(liáo),携(xié)带全军突击解(jiě)控,携带三军之(zhī)众回血,携(xié)带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能提(tí)高队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大(dà)营(yíng)和(hé)前(qián)锋,大(dà)营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙(jū)击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有机(jī)会大放异彩。

一、战法(fǎ)配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加(jiā)下(xià),可以让(ràng)法(fǎ)系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除(chú)规(guī)避(bì)。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻(gōng)击(jī),不会触发(fā)规(guī)避。

有规避次数的(de)「磐阵善守(shǒu)」「单(dān)骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队(duì)的(de)生存(cún)环境,舒适大(dà)营的(de)输出(chū)环境(jìng)。

●其中浑水比(bǐ)较(jiào)抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀外,别的(de)队(duì)伍都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的(de)关(guān)键(jiàn),后(hòu)者在(zài)各(gè)类(lèi)大肉队(duì)中均(jūn)是很难被替换(huàn)的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍(wǔ)用的(de)相对较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因(yīn)为伤害(hài)不够,经(jīng)典(diǎn)配置(zhì)中是有(yǒu)极火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中也有(yǒu)这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两(liǎng)回合毫发(fā)无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯(wéi)一(yī)一个可(kě)以(yǐ)增加战法(fǎ)发(fā)动几率(lǜ)的(de)途径(jìng)。宝物出(chū)现以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉得(dé)「形兵队(duì)」都(dōu)是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前(qián)锋减伤不够,队(duì)伍没有兵种(zhǒng)加成等(děng)。但是这个战法真的很平民。

二、克制(z勿必和务必的区别,务必是什么意思呀hì)关系(xì)

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打(dǎ)魏智和流(liú)氓(máng)不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害(hài)三个(gè)原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流(liú)氓(máng)不好打的原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有点(diǎn)低了。

号主是(shì)在试(shì)师赛(sài)季(jì),所以没有多(duō)少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是(shì)没有带自保(bǎo)战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发(fā)动机(jī)率。

2.「木鹿」双(shuāng)加(jiā)的宝物(wù),承影(yǐng);单加(jiā)谋(móu)略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射(shè),单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测(cè)扰后(hòu),木鹿没有(yǒu)带自保(bǎo)战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一队(duì)平(píng)民干满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍的(de)大营有较多的选(xuǎn)择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的(de)表现。

5.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵(bīng),可(kě)以更(gèng)大程度的发挥上(shàng)面5个主动(dòng)战(zhàn)法的效果,提高(gāo)队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城(chéng),形(xíng)兵简直(zhí)不(bù)要太(tài)平民。

以上就(jiù)是《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉(chán)攻(gōng)略(lüè)的全(quán)部(bù)内容,更多率(lǜ)土之滨相(xiāng)关攻略点击率土之滨专区查(chá)看。

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