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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不(bù)会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的(de)一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加(ji城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字ā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加(jiā)目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数(shù)值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系(xì)数(shù),我延用之(zhī)前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带(dài)入(rù)自认(rèn)为的(de)系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增加的(de)同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都(dōu)是(shì)有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等(děng)于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视(shì)很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么(me)每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为(wèi)表(biǎo)格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈(yù)值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的(de)暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析的(de)全(quán)部内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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