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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思宣传(chuán)力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了(le)在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结(jié)合了(le)太空探索(suǒ)与(yǔ)冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名(míng)字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不(bù)着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏(xì)的(de)目的(de)非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的(de)头部(bù)和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依(yī)然可以操(cāo)作身(shēn)体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景(jǐng)物(wù)体通电(diàn),从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的(de)玩法以(yǐ)及(jí)大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的(de)素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超大多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的(de)合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思jí)使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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