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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉(diào)了(le)

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因素

1、一(yī)回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(le)(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出(chū)来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也(yě)是可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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