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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发(fā)动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能(néng)触发的机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌人头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)持辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向(chí)续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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