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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业(huī)复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lá龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业n),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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