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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思以下气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次(cì)数(shù)和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得(dé)高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效(xiào)果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

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我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的(de)了

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)的全(quán)部内容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资讯请关(guān)注本(běn)站梦幻西(xī)游手游专区!

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