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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的(de)《疾风剑魂》一款(kuǎn)以(yǐ)塔防(fáng)+割草(cǎo)结合的roguelike动作(zuò)爽游游戏(xì)攻略一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《疾(jí)风剑魂》这个游戏核(hé)心玩法其实是塔防,养成主要是人物装备和炮(pào)塔的(de)升级,画(huà)风(fēng)有点偏(piān)向欧美漫画,角色战(zhàn)斗的内容和(hé)吸(xī)血鬼基本(běn)相同(tóng)。

《疾风剑魂》是一款(kuǎn)超热(rè)闹的(de)生存+闯关双模式以塔防(fáng)+割草结(jié)合的roguelike动作爽游,在游戏中(zhōng)玩家可以选(xuǎn)择多种武器、技(jì)能,每一局游戏都能带(dài)给你更加丰富和新鲜的体验(yàn)。除(chú)此之外(wài),你还可以建造防御(yù)塔,烈焰龙与塔的(de)搭(dā)配(pèi)讨伐(fá)boss,都说割草一时爽,大家(jiā)一起割草才是爽上加爽!

一、可玩性(xìng)

《疾风剑魂》核心玩法其实是(shì)塔防(fáng),不是吸血鬼式的,只是战斗性能差(chà)不多,主角不再(zài)是重心,而是死后可以复活(huó)的工具人(rén)。炮塔(tǎ)在战斗中防御比例很(hěn)高,这一(yī)点在后期应该会更(gèng)加突出(chū)。炮塔种类繁多,组(zǔ)合搭(dā)配有一(yī)定的空间和(hé)策略的选(xuǎn)择,只是最(zuì)初有一定随机性,开局不一定理想。角色战(zhàn)斗的内容(róng)和吸血鬼基本相同,技能效(xiào)果也差不多,刷怪也有一定的特点,另外,以防守(shǒu)核心塔为目(mù)标(biāo),还是有差别的(de)。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养(yǎng)成主要是(shì)人(rén)物装(zhuāng)备(bèi)和炮塔的升级,整体深度一般。 有点(diǎn)像小游戏的数值结构,养成线(xiàn)不多,升级需要的(de)资源跳跃很大。有(yǒu)很强的(de)商(shāng)业设计,数值本身就有(yǒu)卡点,升(shēng)级困难频率低(dī),之一关感(gǎn)觉就很(hěn)明(míng)显(xiǎn),说到(dào)底就(jiù)是(shì)一(yī)个数值导向的游戏。混合(hé)变现的商业主(zhǔ)流设计, 免费项(xiàng)目也要靠广(guǎng)告。

三(sān)、游戏(xì)画面(miàn)

《疾风剑魂》的美术质量一般,画风(fēng)有点偏向(xiàng)欧(ōu)美漫画(huà),角(jiǎo)色塑造(zào)印象不(bù)深(shēn)。场景不多,辨识度一般,界面结构比较常规,基本能联想(xiǎng)到是什么(me)。效果(guǒ)表(biǎo)达更(gèng)加准确(què)易懂,有(yǒu)一定的世界观, 但(dàn)是(shì)故事没有详细的介绍,很笼统,很(hěn)牵强(qiáng)。

四(sì)、问题和建议

1.漫画(huà)解(jiě)释完世界观故(gù)事(shì)后是白屏的,但是跳过动画的功(gōng)能还是(shì)可以(yǐ)用(yòng)的,可以正常进入游戏。

2.主角在(zài)用剑射箭(jiàn),在世界(jiè)观层面没有意义,可能是动作资源(yuán)不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距(jù)离有(yǒu)点(diǎn)近,有一定的压(yā)迫(pò)感,闪(shǎn)现(xiàn)的空间有限,虽然省(shěng)了(le)来回跑,但是明(míng)显吃(chī)数值属(shǔ)性(xìng)。

4.人物或核心塔(tǎ)冲击(jī)效果不明显,建议增加冲击振动(dòng)反馈。然而,这(zhè)里有一个区别,如(rú)果(guǒ)以人(rén)为主,那被打的效(xiào)果就要挂在人身上。如果以核心塔为主,攻击的反(fǎn)馈应(yīng)该挂在(zài)塔上。感觉挂塔(tǎ)比较(jiào)合(hé)理,毕(bì)竟(jìng)塔防为主。

5.箭塔的攻(gōng)击效果不明显,怪物多了(le)之后,根本看不(bù)到自(zì)己在哪里玩(wán),可以考虑换个特效。

五、总结

总的来说(shuō),《疾风剑魂》这个游戏核(hé)心玩(wán)法其(qí)实(shí)是塔防,养成主要是人物装备和炮塔的升(shēng)级,画风(fēng)有(yǒu)点(diǎn)偏(piān)向欧美漫画,角色战斗的内容和吸(xī)血鬼(guǐ)基(jī)本(běn)相(xiāng)同,对这类(lèi)游(yóu)戏有(yǒu)兴趣(qù)的玩家(jiā)可(kě)以试试(shì)看。​​​​​​​

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