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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神(shén)专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同的加点(diǎn)思(sī)路,流星女神(shén)专(zhuān)用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜(shèng)时(shí),回复7%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣(shèng)之力使陨石从天空落下,对敌(dí)人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的攻击(jī)力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力(lì)上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消耗量(liàng)增加20%,并(bìng)提升35%伤(shāng)害。无可厚非是什么意思>

53 全体魔攻上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全(quán)体成员的魔法防(fáng)御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益(yì)II:有(yǒu)30%的机率能使特技的(de)能力(lì)值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换(huàn)II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员受到的(de)能(néng)力(lì)值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出先点力量到53,主打(dǎ)魔力输(shū)出智力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加点

专用(y无可厚非是什么意思òng)技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹(dàn)枪(qiāng):自天(tiān)上降下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对(duì)敌人造(zào)成(chéng)大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道(dào)具(jù):布里希(xī)嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

<无可厚非是什么意思p>27 引(yǐn)导(dǎo)之(zhī)光:HP50%以上时(shí),提升7%我方全体(tǐ)成员的(de)攻击力(lì)。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员(yuán)的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女神,对大(dà)范(fàn)围造成伤害,有一(yī)定机率(lǜ)能改(gǎi)变敌人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升(shēng)效果也附(fù)加给(gěi)自己。

27 随机增(zēng)益:使(shǐ)用特技让能(néng)力(lì)值上升时,能随机(jī)附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智(zhì)力点(diǎn)到27。

女武神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命(mìng)中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击(jī)力上升(shēng):战(zhàn)斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益(yì)强化:使特(tè)技的能(néng)力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治愈(yù)力:使异常状态、能力(lì)值下降效果的(de)持续时间(jiān)缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防(fáng)护:提升(shēng)我方成员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心智:提升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的(de)魔法攻击(jī)力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力(lì):提升(shēng)我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻(gōng)击力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复量上(shàng)升(shēng):战斗时,使回复(fù)道具的(de)效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后点幸运和(hé)留点为下次转职做准备(bèi)。

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