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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力(lì)也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各个(gè)阶(jiē)段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持、建造和(hé)升级各(gè)种设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高(gāo)级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工(gōng)作(zuò)人口并不是(shì)上位替(tì)代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区(qū)域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多(duō)了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观(guān)方(fāng)面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的(de)清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在(zài)自定义(yì)模(mó)式中启(qǐ)用这些内(nèi)容(róng)。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下(xià)学习新机(jī)制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首(shǒ纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌u)先(xiān)之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化(huà),比如劳(láo)工的食(shí)物(wù)需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需(xū)求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少(shǎo)商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形(xíng)成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的(de)价(jià)格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是(shì)以围绕(rào)买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳(láo)工的产(chǎn)出解(jiě)锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似(shì)的(de)问题,也(yě)就(jiù)是本作的(de)自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于(yú)如今已(yǐ)经(jīng)出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家(jiā)而(ér)言(yán),大量的故事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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