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绿豆汤的热量是多少大卡 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

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【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似(shì),现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的(de)差(chà)异,就(jiù)先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身(shēn)换一(yī)次(cì)较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也(yě)只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增绿豆汤的热量是多少大卡加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的(de)平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是(shì)要(yào)看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人(rén)更愿意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运营(yíng)

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一(yī)个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需(xū)要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广(guǎng)的(de)作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的(de)法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实这(zhè)个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择(zé):除了魔(mó)雷(léi)音可(kě)以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能一梦。

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