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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为敌(dí)人(rén)挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能(néng)加点(diǎn)

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定的(de)伤(shāng)害(hài)。

战(zhàn)技基础(chǔ)回(huí)能(néng)30点,能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于卢(lú)卡的技能,不(bù)享受击(jī)破特(tè)攻的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂伤(shāng)】来自于战技,但(dàn)并不属于战技伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基(jī)础倍率虽然取(qǔ)决于敌(dí)人更大生(shēng)命值,但更高(gāo)上限受制(zhì)于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为(wèi)例,攻击上(shàng)限与(yǔ)24%更大生(shēng)命(mìng)相等时(shí)可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的等式(shì),只要敌姜子牙活了多少岁(dí)人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢(lú)卡自身(shēn)在(zài)战斗中吃满(mǎn)艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换算的(de)有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便(biàn)来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中(zhōng)可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击(jī)上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩拉战技(jì)和罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对自(zì)带(dài)复(fù)活、吸血或增伤技能(néng)的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升(shēng)了(le)卢卡的循环(huán)能力,但(dàn)是当天赋满4层后无(wú)法(fǎ)再获(huò)得额外能(néng)量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时(shí)释(shì)放(fàng)必杀(shā)技(jì)只(zhǐ)能回复基础(chǔ)的5点,不会触(chù)发(fā)6点(diǎn)额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技只能(néng)额外(wài)回复3点,因(yīn)此层(céng)数(shù)快(kuài)溢(yì)出时建议先将当前层(céng)数(shù)消(xiāo)耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在(zài)解锁相应(yīng)额(é)外技能之后连(姜子牙活了多少岁lián)打部分(fēn)次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如(rú)下,整体期(qī)望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也(yě)就(jiù)只有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤害(hài)这(zhè)不跟没(méi)加一样?我一开始(shǐ)也是这么想(xiǎng)的,但看到星魂6的(de)时候我才发现(xiàn)原来还是有点用的,虽然不(bù)多但的确有(yǒu)提升,有需(xū)要的(de)玩家可以(yǐ)查看(kàn)下文(wén)的星魂部分(fēn),这(zhè)里不再赘述(shù)。

5、必杀(shā)技

必杀技(jì)消(xiāo)耗130点(diǎn)能量,先给(gěi)敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂(guà)裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢(lú)卡的时候(hòu)专门给没有裂(liè)伤(shāng)的敌人(rén)开(kāi)大(dà),然后再一次强化普攻,但(dàn)实际(jì)上(shàng)这么做(zuò)一(yī)点用(yòng)也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧(rèn),为自身提供一(yī)层(céng)额外天赋层数,并随(suí)机给一(yī)名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘(mì)技的随机特(tè)性(xìng)导致它并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般(bān)不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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