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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二(èr)篇(piān)章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完(wán)成活(huó)动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服(fú)上线(xiàn),完(wán)成活(huó)动任务还可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二(èr)篇章(zhāng)“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服(fú)上线,跟随涂山(shān)红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美食(shí)。完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟(gēn)随(suí)涂山红(hóng)红与(yǔ)东(dōng)方(fāng)月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地(dì)点完成不(bù)同的活动任务。四个阶(jiē)段(duàn)将按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任(下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长rèn)务即(jí)可(kě)解锁对应(yīng)的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活(huó)动任务(wù)后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏(sū)英(yīng)灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织(zhī),冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离(lí)奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越(yuè)神秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要选择合适(shì)的(de)天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对不同(tóng)的(de)挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在模拟(nǐ)过(guò)程中(zhōng)发挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事件(jiàn),产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒(mào)险家们(men)将接受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将(jiāng)开(kāi)始(shǐ),路程中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在(zài)旅行(xíng)图片中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候(hòu)来考验一下涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初对云(yún)垂知识的(de)掌握(wò)程度了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天发布(bù)一次(cì)冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注(zhù)一(yī)掷(zhì),为爱以命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式(shì)、平衡模式两种(zhǒng)难(nán)度(dù)。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在(zài)人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下(xià)副(fù)本内怪物等级为(wèi)队伍内玩(wán)家平均等级。平衡(héng)模(mó)式下副本内所(suǒ)有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但(dàn)副本(běn)具有相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念(niàn)念不忘(wàng),必有回(huí)响。前(qián)往三生树下(xià),许下你(nǐ)的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐(hú)妖一(yī)族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个(gè)任务中(zhōng),她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白(bái)月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外(wài),涂山苏苏(sū)未(wèi)能完成任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂(tú)山(shān)苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解到了(le)自己的身(shēn)世和(hé)涂山红(hóng)红、东(dōng)方月初(chū)的往事,也(yě)在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏(sū)苏为(wèi)灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心技(jì)能】

被动(dòng)技(jì)能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人可获得(dé)额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护(hù)位置时,主人获得额(é)外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式(shì)打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进行了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式(shì),经(jīng)过海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会(huì)为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分赛时间(jiān):11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛(sài)事根据服务(wù)器开服时间(jiān)与(yǔ)服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次(cì)赛事可参与的服务(wù)器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器(qì)以(yǐ)及回(huí)归(guī)服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星(xīng)森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之(zhī)旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制(zhì)】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战(zhàn)力影响较大,当(dāng)对局中双方(fāng)战队存(cún)在(zài)等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御(yù)、法术防御(yù)、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高(gāo)下(xià)】的(de)【举世争锋】进入到(dào)赛(sài)事(shì)主题界(jiè)面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台(tái),玩家在(zài)此(cǐ)通过【高级搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻(xún)找目标职业、战力、等级(jí下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长)的队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界面上(shàng),可(kě)便(biàn)捷查询各战队当前成员的组成情(qíng)况以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速(sù)申请加入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成员(yuán)中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以上不同门(mén)派的成(chéng)员,将会激活战队额外增益效(xiào)果,请各(gè)位队(duì)长组建战队时(shí)合理安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥(yōng)有战队的成员不可(kě)退出(chū)战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期间战队功能(néng)将临时锁定(dìng)直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局(jú)中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上场队员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个比赛时间(jiān)内,系统将为进入休息(xī)室的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的(de)队伍获得1点积分,局(jú)内采用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活数(shù),存(cún)活数多者(zhě)胜;存活(huó)数(shù)相同(tóng),输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名,战(zhàn)队积(jī)分(fēn)情况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排(pái)名,将(jiāng)排名(míng)前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的(de)7个名(míng)额(é)再(zài)根据海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为(wèi)与同一战(zhàn)队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名晋级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击败数、平(píng)均战力排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛开(kāi)始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进(jìn)行对(duì)局(jú),半(bàn)决赛开始局内(nèi)采用五局三胜制(zhì),优先(xiān)进行上半(bàn)区半决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀(xī)有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争锋对应的(de)场(chǎng)次(cì)无论(lùn)胜(shèng)负(fù)均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要(yào)参与积(jī)分赛,无论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获(huò)得(dé)名片外(wài)观等奖励,将(jiāng)根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到对应(yīng)阶(jiē)段,系统(tǒng)将为玩家发(fā)放对应(yīng)阶段的(de)奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自(zì)动(dòng)解锁(suǒ)。

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