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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略(lü寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思è)低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些(xiē)行(xíng)迹的效果(guǒ)和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要(yào)用(yòng)普(pǔ)攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综合性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害(hài)也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵(líng)活(huó)度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该效果就(jiù)算是比(bǐ)较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个挂灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施(shī)加(jiā)的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义(yì)不明,但在(zài)配队中(zhōng)就水落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高(g寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思āo)了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不(bù)算高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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