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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(一方水等于多少升,一方水等于多少升水mén)派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么(me)你在(zài)持(chí)续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害(hài)也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如(rú)果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概(gài)率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明(míng)确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么少阳就(jiù)刚一方水等于多少升,一方水等于多少升水好可(kě)以发(fā)挥(huī),如(rú)果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过(guò)度(dù一方水等于多少升,一方水等于多少升水)准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

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