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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基(jī)础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结(jié)算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号获(huò)得的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使(shǐ)至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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