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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗f="/zb_users/upload/2023/1228/359dbe5a9ff99810017674692097a12f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐">

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高(gāo),还是需要(yào)一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能(néng)上了

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个(gè)输(shū)出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为(wèi)破血(xuè)的(de)平替技(jì)能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道(dào)辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

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主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记(jì)的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾(dùn),但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没有(yǒu)溅(jiàn)射(shè)的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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