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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多(duō)人(rén)在线射(shè)击游戏,玩(wán)家们(men)可(kě)以在游戏中破(pò)坏地图,自由作战。为(wèi)了玩家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这(zhè)次为(wèi)大家带来the finals画(huà)面(miàn)设置推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎么办。DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能(néng)。

一般情况(kuàng)下(xià)小伙(huǒ)伴们可(kě)以(yǐ)直接使用游戏(xì)的(de)默(mò)认画面设置。

如果游戏的默认画(huà)面设置(zhì)没有(yǒu)很(hěn)好的游戏帧率(lǜ)就(jiù)可以参考下面(miàn)的设(shè)置(zhì)。

窗(chuāng)口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨率:小伙(huǒ)伴可(kě)以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己显示屏的(de)分(fēn)辨(biàn)率进行调整(zhěng)。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开(kāi)启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以(yǐ)根据自己(jǐ)显卡的性(xìng)能(néng)选择(zé),一般(bān)low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被(bèi):低(dī)。

着色:低。

全局照明分(fēn)辨率:史诗。

图像API:小伙伴们(men)需要根据自己的显卡选择(zé),推荐使(shǐ)用12代。

小伙(huǒ)伴(bàn)们在进行图像(xiàng)设置(zhì)的时候,需要根据自己电脑的性能(néng)进行略(lüè)微的调整,这样才可(kě)以获取更优质的游(yóu)戏体验。反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

如果设置(zhì)之后还是没(méi)有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系推(tuī)荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴们将(jiāng)游戏光追关闭。

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