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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用「毁(huǐ)灭」命途通关「模拟宇宙:寰(huán)宇蝗灾」时(shí),获得40场战斗(dòu)胜(shèng)利(lì)

1.3版本(běn)【果(guǒ)壳中的宇宙】中「模拟宇宙:寰宇蝗灾(zāi)」共新增41个成就,该攻略是(shì)41个中(zhōng)22个较难完成(chéng)的成就(jiù)其(qí)中之一,本次(cì)为大家带来崩坏(huài睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高)星穹铁道寰宇蝗灾(zāi)隐藏成(chéng)就《铁血战士(shì)》获得(dé) *** ,使用「毁(huǐ)灭」命途通(tōng)关「模(mó)拟宇宙:寰(huán)宇蝗(huáng)灾」时(shí),获(huò)得40场(chǎng)战斗(dòu)胜利

一、全(quán)部25个较(jiào)难(nán)睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高成就,超详细完成 *** 总结攻略

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二、获(huò)取 ***

使用「毁灭」命途通关「模(mó)拟宇宙:寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾」时,获得40场战(zhàn)斗胜利

具(jù)体完成 *** :

(1)开始阶段(duàn)就要能获得多(duō)的【作弊】和【重投(tóu)】次数(shù)

(2)骰(tóu)子只有【毁灭·肉体帝候】这个能(néng)用,可以将其他区域变成【战斗】区(qū)域,所以(yǐ)每次进位面都要(yào)规划好最(zuì)长路(lù)线,用【作弊】和【重投】,将规划好的路(lù)线(xiàn)全部(bù)变成【战斗(dòu)区域】

(3)另外【战斗】区域可以遇到(dào)2-3波怪,而【精英】【战斗(dòu)·虫群】【虫群·事(shì)件】只(zhǐ)会有1波怪,所(suǒ)以在路(lù)线已经全是【战斗】区域的情况下,可以用多余的骰子【毁(huǐ)灭·肉体(tǐ)帝候】,将【精(jīng)英】【战(zhàn)斗(dòu)·虫群】【虫群·事件】这些路线(xiàn)上(shàng)的(de)区域(yù)变成【战斗】区域

(4)因为第1位面最长(zhǎng)路(lù)线可以为9个区域有(yǒu)怪,第(dì)2位面最长路线可以为12个区域有怪,第3位面最长路线可以(yǐ)为5个区域有(yǒu)怪,然后又确定第1位(wèi)面第1个房间固定(dìng)3波怪,3个位(wèi)面3个(gè)boss房间是1波怪,这(zhè)样9+12+5-4=22个房间,要求(qiú)是40波怪,那(nà)么40-6=34波怪(guài),也(yě)就是剩下(xià)实际22个房间我(wǒ)们(men)需要遇到34波怪才行,22个房(fáng)间最少22波怪(guài),那么(me)34-22=12波怪,也就是(shì)说,如果全走(zǒu)的是【战斗】区域,每个区域(yù)1波怪(guài)的(de)情况下(xià),还差了12波怪,那(nà)么就需要你走的(de)【战(zhàn)斗】区域中(zhōng)还要(yào)出(chū)现(xiàn)2-3波怪的(de)情(qíng)况

(5)总结:除(chú)了第1位面第1个房间和(hé)3个位面3个boss房间(睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高jiān)外,剩下的22个(gè)房间(jiān),我们最少要遇到6次(cì)3波怪或(huò)者12次2波怪的房间才行,这概率(lǜ)完成的可能性真的是太小了,因(yīn)为基本都是一波怪的(de)情况

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