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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说(shuō)明(míng),桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然(rán)也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施(shī)放普(pǔ)攻打(dǎ)战技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合(hé)数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤(shāng)害(hài)也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况(kuàng)下可(kě)做(zuò)到稳定4动(dòng)循(xún)环(huán),有受(shòu)击情况下则(zé)可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技(jì)重要性一(yī)般,随缘释放(fàng)即(jí)可(kě),不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博(bó太深是一种什么体验,太深是不是不好)终结(jié)技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃(chī)到(dào)后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造(zào)成50太深是一种什么体验,太深是不是不好%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施(shī)加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡(太深是一种什么体验,太深是不是不好kǎ)的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级(jí)天赋(fù)会(huì)提(tí)高其(qí)挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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