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韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业(yè)的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器的能力值(zhí)要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带(dài)远程武器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的(de)话主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期(qī)要加(jiā)力(lì)量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能(néng)让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三(sān)方(fāng)面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在(zài)法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定(dìng)要(yào)看清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因为法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击(jī)是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时(shí)候(hòu),一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌人的伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的(de)时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的(de)韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不(bù)要(yào)一味的(de)对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的(de)血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那(nà)么(me)可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升(shēng),因(yīn)为有的(de)时候我们(men)也要通(tōng)过(guò)这个(gè)敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起(qǐ)来(lái)。

2、法(fǎ)师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可(kě)能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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