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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(j足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务iǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务)的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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