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台湾是省还是市 台湾是省会吗

台湾是省还是市 台湾是省会吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入(rù)魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使用成(chéng)本与使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时(shí),给(gěi)自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害(hài)。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增(zēng)加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会(huì)立即出(chū)手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更(gèng)加(jiā)不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的(de)技能(néng),也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他的(de)法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这个(gè)技能(néng)只是给(gěi)目标台湾是省还是市 台湾是省会吗(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身(shēn)当回(huí)合的输出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊(dú)情深

这个(gè)就(jiù)不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

台湾是省还是市 台湾是省会吗

技能选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己(jǐ)的生存也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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