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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随机性(xìng),所(suǒ)以单揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数(s揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音hù)和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印(yìn)、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特(tè)技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒(nù)也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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