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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平(píng)台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有(yǒu)了前两部(bù)作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙小明王是谁的后代 小明王是男是女脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行(xíng)争夺(duó),讲述一段(duàn)令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不(bù)需(xū)要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪,将小明王是谁的后代 小明王是男是女这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面上的(de)物(wù)理和(hé)视听反(fǎn)馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都能保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的(de)起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本(běn)作的(de)内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然(rán)不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但(dàn)其(qí)内(nèi)容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当(dāng)年那群十(shí)几二十(shí)岁的少年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出(chū)色(sè)的(de)操(cāo)作(zuò)手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家(jiā)共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游(yóu)戏(xì),因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游(yóu)戏中的(de)方块带(dài)有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过(guò)程中左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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