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大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放(fàng)龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

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【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高(gāo)的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取(qǔ)消(xiāo)了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷月清秋(qiū)也(yě)只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得(dé)使用的,当然(rán)最后(hòu)也(yě)要看冷月清(qīng)秋的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更(gèng)加(jiā)不容易(yì)了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的技(jì)能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的(de)一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技(jì)能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更广的(de)作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本(běn)魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐的g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可(kě)以用(yòng)这(zhè)个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的

技(jì)能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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