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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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