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阅历是什么意思

阅历是什么意思 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下(xià)方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞行员不太容易观测(cè)到来向(xiàng)和距离;更(gèng)好(hǎo)接近目标(biāo)再发(fā)射(shè),不(bù)要给飞行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏(xì)类(lèi)游戏,它有着非(fēi)常宏大的(de)战场(chǎng)背景(jǐng),吸引了许许多多的玩家。这次给大家分(fēn)享的(de)是战地(dì)2042反载技巧,对(duì)旋(xuán)翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员不(bù)太容易观(guān)测到来向(xiàng)和距离;更好接(jiē)近目标再发(fā)射,不要给飞行员(yuán)太(tài)多反应时间(jiān);

薯薯(shǔ)在驾驶直升机时(shí),每每(měi)听到一段(duàn)高频的尖啸(xiào)声(shēng),总会(huì)立马(mǎ)放弃攻击,鼠标(biāo)键盘(pán)一(yī)通手(shǒu)忙脚乱的(de)操作,规避那(nà)逐渐靠(kào)近的恐怖红光点:莉丝的tv弹

波(bō)兰女超(chāo)人艾维利娜·莉(lì)丝(sī)一直是2042反载(zài)的扛把子,在别的工(gōng)程兵只(zhǐ)能(néng)选择携带大饼(反坦(tǎn)克地雷(léi))或筒子,莉(lì)丝说:我两个都要!试问(wèn)当对(duì)面有个(gè)s300+的红皮(pí)莉丝时,哪个(gè)飞行员不紧张?

记得(dé)在s3的时(shí)候(hòu),那会tv弹得(dé)到传说(shuō)级加强,有着极其离谱的转向灵敏度(dù)和(hé)燃(rán)料量,没有命(mìng)中的话甚(shèn)至可以(yǐ)绕回来再次攻击,直升机面对一(yī)个tv弹就(jiù)要躲两三(sān)次;加(jiā)力速度甚至超越固(gù)定翼的加力速度,空载最黑暗(àn)的时代不过如(rú)此吧。现在的(de)tv弹算(suàn)是(shì)较(jiào)为合适(shì)的强度(dù),主职(zhí)骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟(niǎo),固定(dìng)翼)也(yě)有着一击毙命的能力。

TV弹打直升机需要预判。直升(shēng)机(jī)爬升较慢,飞行员通常会扣住(zhù)s降高度获得更(gèng)快的规(guī)避速(sù)度,同时进行(xíng)偏航(háng),另外直升机倒飞速度(dù)其实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项(xiàng)侧(cè)后方飞行,用速度(dù)和偏航拉(lā)开(kāi)与tv弹的(de)距离(lí),但这(zhè)个时(shí)候为了(le)追求(qiú)速度我肯(kěn)定是阅历是什么意思会掉(diào)高度的!

所以想用(yòng)tv弹打直(zhí)升机,可以:

往机身(shēn)下方拉预判;

从侧(cè)后(hòu)面进(jìn)攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后(hòu)方(fāng)飞行(xíng)员(yuán)不太(tài)容易观测到(dào)来向(xiàng)和距离;

更好接近目标(biāo)再发(fā)射,不要(yào)给飞行员太多(duō)反应时间(jiān);

射后即按shift加力,tv弹(dàn)被砍(kǎn)后加力速度仅增加0.1,不(bù)会更难操控但(dàn)会更(gèng)快接近目(mù)标(biāo),原(yuán)因同上一(yī)条;

打完之一(yī)发后换个地(dì)方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判断出你的大(dà)致(zhì)位置进行反杀(shā);

在直升机专(zhuān)注攻(gōng)击目标的时候(hòu)发起攻击,他们通(tōng)常会(huì)贪那么一口,想舔死最后一个步兵或(huò)者收掉残血地载再进(jìn)行规(guī)避,最后(hòu)反而获得人头(tóu)的不是他们。

隐直虽(suī)然(rán)有着更大的直(zhí)线(xiàn)飞行(xíng)速(sù)度,但是手感比较砖,惯性很大,是最有可能被(bèi)tv弹(dàn)打下来阅历是什么意思的载具;小鸟太过灵活(huó),武直和运直(zhí)可以硬抗一发tv弹,而且(qiě)通常不会给你二次(cì)攻(gōng)击(jī)的机会。较好的(de)武直飞行员为了照顾炮手或(huò)者打tow飞(fēi)弹(dàn)的(de)时候,会进行相对的悬停,只进行小(xiǎo)幅度飘移,或者使用(yòng)127mm*打地载(zài)会进入一(yī)种俯(fǔ)冲+盘旋的状态。这(zhè)种时候路线较(jiào)好预判,还是建议使用M5或(huò)者RPG,它们没(méi)有tv的呼(hū)啸声,而(ér)且(qiě)弹速更快,也能对武直一击毙命。

接下(xià)来讲讲(jiǎng)阿三(拉奥)。

拉奥(ào)在这个赛(sài)季到底算增强(qiáng)还是(shì)削弱我现在不敢确定,虽(suī)然载(zài)具部件被瘫(tān)痪(huàn)但是载具(jù)获(huò)得了(le)反击能力:武器(qì)不会被停用(yòng),也(yě)就是说(shuō)阿三自己(jǐ)的风险增加了,但是给队(duì)友(yǒu)上(shàng)前拆载具的机会(huì)增(zēng)多了。如果你想用(yòng)阿三针对载具,我(wǒ)推测(cè)更好是在队友(yǒu)已(yǐ)经对载具发起进攻的时候再(zài)进行黑入(rù)。

一(yī)般(bān)载具玩家的思路(lù)都是:进入(rù)交战区(qū)攻击目标--受到反载火力攻击--立刻打开aps/打烟/交热诱(yòu)--撤(chè)出(chū)交战区修车/等(děng)待(dài)aps/烟/热(rè)诱(yòu)冷却--再次攻击。很明显在其准备(bèi)撤(chè)出的这段(duàn)时间进行黑(hēi)入是更好(hǎo)的。如果硬(yìng)是单人黑入没(méi)有队友配合,那么(me)车组会有充分的精力去针对你这个落单分子(zi)。反载只有小队配合,效率才是(shì)更高的。一个反载(zài)小队的能力不亚于用载具对抗载具!希(xī)望大家动动小(xiǎo)手(shǒu)在公屏打字建议路(lù)人队友配合自己,或者找个游戏搭子、摇(yáo)你的好兄弟一(yī)起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不(bù)是我现在处于半退(tuì)游(yóu)的状态否则我根本(běn)不想推荐(jiàn)你们拿这玩意(yì)AA。s3新(xīn)出的泌(mì)阳的载具(jù),它(tā)本当(dāng)作为(wèi)一辆(liàng)坦歼在战场游(yóu)走,可受(shòu)当时(shí)宣传片电(diàn)坦(tǎn)一炮轰下*的影响(xiǎng),基本所有(yǒu)电(diàn)坦玩(wán)家都用(yòng)这出生载具(jù),摆俩爱尔兰佬的aps在大阅历是什么意思后方(fāng)随便(biàn)点点鼠标就能报(bào)销一(yī)架载具(jù),搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还(hái)是有着(zhe)极其不(bù)平衡的实力。最重要的是它对步兵的攻击效率极低(dī),对载具的(de)杀伤效率极(jí)高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原(yuán)因:为了留住在游戏(xì)中占比较多的(de)步战玩家而保有这么(me)个畸形产物。用(yòng)它来攻击空载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没了。最多再找(zhǎo)个坡获得更好的俯仰角,摆两(liǎng)个aps防止(zhǐ)飞机,tv弹和标枪过来寻(xún)仇(chóu),再配合一辆蹲(dūn)家小野猫(māo),就可以(yǐ)远(yuǎn)近(jìn)通吃了。唯一要小心的(de)就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的(de)aps连隐直的高阻炸(zhà)弹(dàn)都(dōu)能挡,不知(zhī)现版本如(rú)何,反(fǎn)正听到呼啸(xiào)声立刻移动车体就对(duì)了。

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