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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),什么是人员类型 人员类型有哪些会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng什么是人员类型 人员类型有哪些)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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