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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环俄罗斯乌克兰什么时候结束战争》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论俄罗斯乌克兰什么时候结束战争是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并(bìng)俄罗斯乌克兰什么时候结束战争不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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