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大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

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【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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