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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情(qíng)况(kuàng)建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作(zuò)为(wèi)一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭(dā)配(pèi)停云(yún)的(de)队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最(方差分析英文缩写,方差分析英文翻译zuì)终以单个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定(dìng)一(yī)个输出循环

②计(jì)算这个循环的总伤(shāng)害

③引入(rù方差分析英文缩写,方差分析英文翻译)速(sù)度(dù)和(hé)行动(dòng)次数(shù),计算这个循(xún)环所经过的(de)总行动值

④用总(zǒng)伤害(hài)除(chú)以总(zǒng)行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流(liú)的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了计算(suàn)。

无可(kě)取代由于镜流的受(shòu)击概(gài)率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的(de)比例等(děng)效平(píng)均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记方差分析英文缩写,方差分析英文翻译一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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