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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难(nán)忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过(guò)的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战术策略(lüè),没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完(wán)美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

这一(yī)设计(jì)让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让(ràng)人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥</span></span>)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之(zhī)卡比(bǐ)》系列(liè)的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料(liào)外还(hái)加入(rù)了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设(shè)计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是(shì)图标(biāo)符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一个(gè)足够宽(kuān)的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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