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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明(míng)之前,先为大(dà)家(jiā)分析(xī)介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频(pín)率(lǜ)不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本稳俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆(bào),打出高(gāo)额(é)伤害。后续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不(bù)需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合(hé)性价(jià)比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)也(yě)都可(kě)以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易(yì)伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情(qíng)况下(xià),叠满(mǎn)层可(kě)以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的(de),难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来说,俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉(lā)条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了(le)她的输(shū)出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所以可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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