绿茶通用站群绿茶通用站群

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

评论

5+2=