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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对(duì)突(tū)出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定要(yào)加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也(yě)必须穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达(dá)到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血(xuè)量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型(xíng)了(le),另外(wài)战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多(duō)少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是(shì)在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡(héng),其中血(xuè)量优(扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文yōu)先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文)要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是(shì)无(wú)能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们(me扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文n)也要(yào)均衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽然智力(lì)对于(yú)法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害了(le),还没(méi)有来得及使(shǐ)用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二个(gè)要加的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌(dí)人的压(yā)迫之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增(zēng)加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人(rén)出招方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可(kě)能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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