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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素(sù)质(zhì)极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其(qí)实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神话。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字(zì),玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或(huò)媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的(de)合(hé)作招式(shì)以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除(chú)了本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢文(wén)举(jǔ)例(lì),都是(shì)些(xiē)很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯(sī)方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一(yī)个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢(yōng)有大(dà)量(liàng)单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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