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r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实(shí)战最少要(yào)带一(yī)个(gè)位移。

我(wǒ)们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(shì)(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩(jiān)的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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