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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科(kē),这(zhè)也(yě)是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入(rù)也来(lái)自于人(rén)口——那(nà)就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和(hé)其中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更(gèng)高的(de)经济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时(shí),人口就会(huì)增长(zhǎng):比如(rú)农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而(ér)不(bù)是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程(chéng)中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的(de)内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了(le)相当(dāng)多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机(jī)械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也(yě)会(huì)互(hù)相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不(bù)明(míng)显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特(tè)色,首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶(jiē)段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化(huà),比如劳工的(de)食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临(lín)妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工序(xù)也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了(le)4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各自的领域形(xíng)成(chéng)了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画(huà),和(hé)以美术(shù)实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

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最后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一(yī)直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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