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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回(huí)合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受伤(shāng)的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望(wàng)和(hé)上(shàng)限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人是最(zuì)喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析的全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本(běn)站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)专区!

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