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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪个(gè)属性(xìng)好 须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量经猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用(yòng)一念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上(shàng)时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但如猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时(shí)使(shǐ)用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我(wǒ)也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立(lì)有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就(jiù)是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更(gèng)快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时(shí)候(hòu)使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

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