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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的(de)测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形成了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持(chí)不变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格f="/zb_users/upload/2023/1226/c91bcf38a11dc3643f05d0fecab46510.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍">

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BU音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格ff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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