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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《无(wú)限深(shēn)渊》去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的那(nà)个(gè),是世界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不(bù)灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这些磨难(nán)将促使你成(chéng)长,进化到足(zú)够(gòu)强大(dà)。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道合的(de)新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们(men)。这个世界的(de)存(cún)亡与未来(lái)将辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受,打的时(shí)候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是(shì)一条路,没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能(néng),他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会(huì)被他(tā)下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只要(yào)你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但(dàn)是在这个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的(de)道具和技能只有很(hěn)少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直(zhí)到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

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四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是(shì)如果你选择增加抛射物或(huò)者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的时间内翻(fān)滚(gǔn),就会被(bèi)近战击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要(yào)走位了(le),所以不知(zhī)道为什么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现(xiàn)在这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻击(jī)速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你(nǐ)一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后(hòu)打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的(de)机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去(qù)打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好(hǎo),那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量(liàng)会增(zēng)加40%以(yǐ)上(shàng),平(píng)台(tái)满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击(jī)速(sù)度结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注意(yì)boss的(de)大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的(de)技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的(de)套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更(gèng)难受了(le),被(bèi)满(mǎn)屏(píng)攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其(qí)他游戏(xì)不辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么(bù)同,《无限(xiàn)深(shēn)渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)普通(tōng)效果的道具会(huì)降低你(nǐ)的(de)游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的(de)技能道(dào)具,如果你想玩一(yī)个流派(pài),你(nǐ)必须(xū)拿起同(tóng)类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏(xì)解锁(suǒ)越(yuè)多(duō),游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道(dào)具就越(yuè)难(nán)凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用(yòng)100件物(wù)品,但是如果你(nǐ)解锁太多(duō)道具,大部分(fēn)道(dào)具还是不够(gòu),而且(qiě)有些4星(xīng)道具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能(néng)会被这些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿道具等(děng),但不知道(dào)这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现在有些(xiē)道具是有的,但(dàn)是因为没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差(chà),玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集(jí)道(dào)具,实际上(shàng)还会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优(yōu)点(diǎn)就是让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀(xiù)了。

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