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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的(de)道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增(zēng)加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己的(de)物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增(zēng)加(jiā)的(de)效果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这(zhè)里也要想一(yī)个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经(22寸是多少厘米jīng)有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那(nà)么(me)一件两件(jiàn)的(de)忽视(shì)很可(kě)能(néng)会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的(de)周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如(rú)无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等(děng)于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个(gè)伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么(me)暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

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装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析(xī)的全部内容了,更多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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