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奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒

奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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